
Objetivos
– Conocer los principios básicos de las mecánicas de videojuegos y diseño de la idea. – Conocer y familiarizarse con el mundo de la programación de los videojuegos y las tecnologías de las que hace uso. – Aprender los principios de los lenguajes de aplicaciones más usados (C# y JavaScript). – Iniciarse en uso de la plataforma para diseño y creación de videojuegos Unity. – Ser capaz de publicar Apps en las distintas tiendas de las diferentes plataformas. – Entender y planificar ideas de negocio vinculadas a la creación de Apps (networking, financiación, proyección y posicionamiento). – Capacitarse para desarrollar videojuegos de éxito centrados en la creatividad y el ingenio para dispositivos móviles.Contenidos
Módulo 1: Historia, tipología, tendencias y base artística/creativa de los videojuegos. Módulo2: Programación sobre JavaScript. Módulo 3: Desarrollo de videojuegos con Unity 3D. Módulo 4: Distribución y enfoque comercial de Apps. Módulo 5. Creación de videojuegos indies en movilidad. Módulo 6. Presentación de los proyectos y evaluación final.Metodología
La evaluación del curso tendrá en cuenta la participación del alumnado en los foros, tareas y actividades propuestas, la superación de los test de evaluación y actividades prácticas de las unidades de aprendizaje de las que consta el curso. Para el alumnado que no haya podido finalizar la formación siguiendo el calendario previsto, se le ampliará el plazo 15 días. Durante este tiempo, el alumnado podrá entrar en el campus y completar aquellas tareas que estén pendientes, no contará con el apoyo tutorial pero sí de los coordinadores del campus.


